Desenvolvimento do computador em quatro geraƧƵes
Categoria: Arquitetura de Computadores
ConteĆŗdo:
1 - MƔquina de Turing;
2 - Segunda geração: transistores;
3 - Cuitos integrados;
4 - Quarta geração: microprocessadores.
Resumo:
Lição Aprendida:
Praticando
Categoria: Engenharia de Software
ConteĆŗdo:
consolidar conhecimentos por meio de desafios e estudos de caso, aplicando os conceitos aprendidos no desenvolvimento de projetos web reais.
Resumo:
Lição Aprendida:
Integração do PHP com banco de dados
Categoria: Engenharia de Software
ConteĆŗdo:
implementar a conexão entre PHP e bancos de dados para armazenar, recuperar e manipular informações em aplicações web.
Resumo:
Lição Aprendida:
Programação de pÔginas dinâmicas com PHP
Categoria: Engenharia de Software
ConteĆŗdo:
desenvolver aplicações dinâmicas com PHP para processar dados e gerar conteúdos personalizados.
Resumo:
Lição Aprendida:
Linguagem JavaScript: explorar
Categoria: Engenharia de Software
ConteĆŗdo:
explorar a programação JavaScript para adicionar interatividade e dinamismo às pÔginas web, aprimorando a experiência do usuÔrio.
Resumo:
Lição Aprendida:
Linguagem de marcação e estilos ā CSS
Categoria: Engenharia de Software
ConteĆŗdo:
aplicar folhas de estilo CSS para definir a apresentação e o layout de pÔginas web, garantindo estética e usabilidade.
Resumo:
Lição Aprendida:
Linguagem de marcação de hypertexto ā HTML
Categoria: Engenharia de Software
ConteĆŗdo:
aprender a estruturar pĆ”ginas web utilizando HTML para criar conteĆŗdos organizados e acessĆveis na internet.
Resumo:
Lição Aprendida:
O ambiente web: Cliente X Servidor e as tecnologias
Categoria: Engenharia de Software
ConteĆŗdo:
compreender a estrutura do ambiente web e suas tecnologias para desenvolver sistemas eficientes e compatĆveis com diferentes dispositivos e plataformas.
Resumo:
Lição Aprendida: